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El Proyecto LinMines NT (6706 lecturas)
Por Jose Angel Ibañez
SADIX (http://)
Creado el 09/05/2003 02:00 modificado el 09/05/2003 02:00

El primer proyecto de desarrollo de software Open Source de Linuca se llama LinMines NT. Se trata de una version multiplayer del famoso buscaminas. ¿A que esperas para colaborar en la creacion de software libre?

Pagina1/1

El miercoles (07-05-03), hablando con jjoseguti en el canal #linuca del IRC-hispano llegamos a la decision de que teniamos que "programar algo".
Sabiamos que no podiamos empezar por algo muy complicado, porque nuestros medios aun no nos lo permiten (aunque en este primer juego superaremos con creces los graficos del genial UT2003 ;-D ) y nos decidimos a programar una version especial del buscaminas.

- ¿Un buscaminas? Pero esta gente esta loca!!! ¿Como pueden querer hacer un buscaminas? ¿Pero quien va a jugar a eso???

- Calla "Pissha" y sigue leyendo. No me negaras que ya te habras hechado unas cuantas partidillas... De hecho estoy seguro que ya te habras pegado tus viciadas en algun otro sistema operativo, antes de pasarte a GNU/Linux, mientras instalabas el Offisss, o el CaguenDraw, o mientras renderizabas con las 3 Estudiantes MAX.....

Lo que diferenciara principalmente nuestro buscaminas de la version que todos conoceis es que este permitira jugar a varias personas simultaneamente en un mismo tablero, compitiendo unas contra otras. Aun estamos decidiendo las reglas exactas del juego, aunque es posible que pongamos varios modos de juego. En el momento que tengamos bien estudiado este tema expondremos aqui nuestras ideas para que vosotros nos deis vuestra opinion, porque... aqui colaboramos todos no?

Este proyecto nos servira a todos para aprender muchas cosas sobre la programacion en Linux. Procuraremos escribir ademas algun articulo relacionado con las herramientas y librerias empleadas: cvs, autotools, gtk, SDL, etc. etc. etc.

Todo aquel que este interesado en colaborar activamente con nosotros en este proyecto ya sabe donde encontrarnos. Cualquier ayuda sea cual sea sera bien recibida. Aceptaremos cualquier consejo, sugerencia, critica, etc. Incluso tu ayuda como betatester nos sera muy util.

Kyle, cvs.linuca.org, ¿a que suena bien? a ver si es posible currarselo (y ya de paso una seccion de screenshots en la peich :) )

Lo dicho, el primer proyecto Open Source de Linuca ya esta en marcha y se llama LinMines NT ........

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Comentarios
1.  Re: El Proyecto LinMines NT (09/05/2003 09:08, #620)
  Por: peregil (http://peregil.homelinux.org)

Me parece una gran idea y me encantaría colaborar como betatester, aunque no sé si mi tarjeta gráfica podrá tirar de tanto despliegue gráfico ;-P

Lo de los artículos explicando las herramientas que vais a usar y las librerías es tan bien una muy buena idea porque puede hacer que la gente se anime a colaborar en el proyecto y enviar parches

Aunque yo soy un gnomero de los buenos creo que sería mejor programar el juego en SDL y así se eliminarían problemas de portabilidad, no?. Quizás la mejor forma de atraer winusers hacia linux sea ofreciéndoles los programas que más utilizan: el solitario y el buscaminas :)))

Lo dicho. Un saludo a tod@os

Chau


 
2.  Re: El Proyecto LinMines NT (09/05/2003 14:39, #622)
  Por: SADIX
Habra que programar tambien un solitario multiplayer.... X'-D

 
3.  Re: El Proyecto LinMines NT (09/05/2003 09:44, #621)
  Por: VicioFilm
¿Y como puede colaborar alguien que no tiene ni papa de programación? (solo Fortran y mal, lo necesario para aprobar)

 
4.  Re: El Proyecto LinMines NT (10/05/2003 22:23, #627)
  Por: El cobarde anónimo
Yo le quitaria lo de NT, no suena muy bien.

 
5.  Re: El Proyecto LinMines NT (11/05/2003 17:55, #634)
  Por: jjosegutie (http://ps.kicks-ass.org)
es que el NT cumple un doble sentido, el primero que lo relacionas con el NT :-D el segundo indica que es para jugar a traves de una red(por eso de que nt significa network)

 
6.  Re: El Proyecto LinMines NT (15/05/2003 00:32, #640)
  Por: El cobarde anónimo
NT significa "New Technology".

 
7.  Re: El Proyecto LinMines NT (15/05/2003 18:09, #641)
  Por: jjosegutierrez (http://ps.kicks-ass.org)
bueno eso es opinable. en realidad no significa nada, simplemente se puso porque el diseñador del windows nt tambien diseño antes el sistema operativo vms ahora coge las letras vms y coge el siguiente caracter (es decir v+1=w) y te sale wnt. casualidad? no lo creo :-D

 
8.  Re: El Proyecto LinMines NT (12/05/2003 16:41, #636)
  Por: El cobarde anónimo
Muy buenas a todos: Yo tengo un buscaminas hecho en Turbo Pascal :) para MS-DOS si quereis lo hago GPL No es ninguna maravilla, lo hice para aprender a programar y lo mas dificil que tiene es el algoritmo de relleno (me imagino que lo haria recursivo), el mismo que utilizan las aplicaciones de dibujo para rellenar :) Bueno pues si os interesa lo busco y lo dono a la comunidad, me contestais por aqui que suelo visitaros dia si dia tambien. Seguid asi Linuca y Linux pa toos.

 
9.  Re: El Proyecto LinMines NT (06/04/2005 10:37, #3382)
  Por: El cobarde anónimo
Wenas.Oye, me podrías enviar el código del buscaminas que hiciste=?Es que soy nuevo en la materia y me lo han pedido como ejercicio en clase..Te estaría enormemente agradecido.Gracias de todas formas!!

 
10.  Re: El Proyecto LinMines NT (06/04/2005 10:39, #3383)
  Por: El cobarde anónimo
Sy de nuevo el del código del buscaminas..Mi dirección de correo es: carloscule@yahoo.es.Siento no haberla facilitao,jeje.

 
11.  Re: El Proyecto LinMines NT (24/05/2005 08:01, #3544)
  Por: Martinux
HOla me podrias pasar , el buscamina recuriisvo que hiciste en pascal?..gracias mi correo es martintelo@hotmail.com saludos cordiales

 
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Modificado: 25/1/2007 19:15:11 | Tiempo Total: 0.023 segs | Kernel: Linux - x86_64 - 2.6.18-xen | Last Boot: 03/12/2010 01:21 CET
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