[Linuxcantabria] Aceleración 3D que funciona?

Emilio uc3709 en yahoo.es
Jue Oct 26 10:07:49 CEST 2006


Resulta que mi xorg.conf es algo rarito, pues aparece el Section"Device"
dos veces

Section "Device"
	Identifier  "ATI Technologies, Inc. M24 1P [Radeon Mobility X600]"
	Driver      "ati"
	BusID       "PCI:1:0:0"
EndSection

Section "Device"
	Identifier  "aticonfig-Device[0]"
	Driver      "fglrx"
	Option	    "VideoOverlay" "on"
	Option	    "OpenGLOverlay" "off"
EndSection


El salvapantallas glmatrix va suave y apenas consume cpu.

La demo de coldwar funciona y creo que va sauve, si bien en algunos
momentos (como al perder una partida y tener que reiniciar el juego) se
cuelga. No sé si por culpa del sistema o de un bug del programa.

El jue, 26-10-2006 a las 09:16 +0200, santos_fo escribió:
> fgl_glxgear es programa de test para los drivers non-free de ATI para Linux.
> En Debian esto esta en el paquete
> x11/fglrx-driver<http://packages.debian.org/unstable/x11/fglrx-driver>
> 
> Estos drivers no soportan DRI.
> 
> Comprueba que driver estas usando en: /etc/X11/xorg.conf
> Section "Device"
>         Identifier      "xxxxxxxxx"
>         Driver          "i810"   # AQUI DEVERIA APARACER fglrx si usas el
> driver de ATI
>         BusID           "PCI:x:y:z"
>         Option          "UseFBDev"              "true"
> EndSection
> 
> 
> Así que es posible que tu problema es que estés usando glxgears cuando
> tendrias que usar fgl_glxgear solamente.
> 
> Comprueba tu aceleración hardware con algún juego como quake 2 . O algunos
> de los salva pantallas que usan OpenGL como GLMATRIX.
> 
> 
> 2006/10/25, Fernando Gómez (Mxyzptlk) <mxyzptlk en fffff.com>:
> >
> > El Miércoles, 25 de Octubre de 2006 17:08, Emilio escribió:
> > > Hola a todos
> > >
> > > Ando intentando echar a andar la aceleración 3d en una ati radeon x600
> > > en ubuntu dapper, 1.2 de ram y 3.2 ghz. Siguiendo los tutoriales parece
> > > que la cosa funciona, pues el comando
> > > glxinfo | grep render
> > >
> > > me responde
> > >
> > > direct rendering: Yes
> > >
> > > y en el glxinfo no hay mención a mesa. De hecho las primeras líneas son
> > > como sigue
> > >
> > > $ glxinfo
> > > name of display: :0.0
> > > display: :0  screen: 0
> > > direct rendering: Yes
> > > server glx vendor string: SGI
> > > server glx version string: 1.2
> > > server glx extensions:
> > >     GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
> > >     GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method,
> > GLX_SGI_make_current_read,
> > >     GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, GLX_SGIX_swap_barrier,
> > >     GLX_SGIX_fbconfig
> > > client glx vendor string: ATI
> > > client glx version string: 1.3
> > > ...
> > >
> > > Al probar con el glxgears pasa algo que me resulta extraño. Los fps en
> > la
> > > ventana por defecto no pasan de unos 130, lo cual se me hace poco, si
> > bien
> > > hay que decir que el proceso apenas consume cpu, del orden del 1%. Lo
> > > curioso es que si pongo el glxgears a pantalla completa sigue dándome
> > > aproximadamente los mismos fps, cuando entiendo que debería disminuir,
> > no
> > > es así? El consumo de cpu sigue siendo bajo.
> >
> > Haz una prueba, desde una consola abre glxgears y minimizalas, a ver si
> > los
> > fps aumentan radicalmente...
> >
> > --
> > Un saludo
> >
> > --
> >
> > Fernando Gómez
> >
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